Van grote machines ter grootte van een grote zaal, naar kleine apparaten die je altijd bij je draagt. Voor de een verlengstuk van zichzelf, voor de ander alleen om bereikbaar te zijn. Maar we kunnen niet ontkennen dat ons leven steeds moeilijker wordt zonder de computer.
Het allereerste begin
Wat was de allereerste computer? Daar kan alleen antwoord op worden gegeven nadat we hebben vastgesteld wat een computer is. Het woord ‘computer’ is een afgeleide van het woord ‘compute’, wat in het Nederlands vertaald ‘berekenen’ betekent. Technisch gezien is een abacus – telraam – dus ook een computer, omdat je daarmee een berekening kan maken.
Een computer is een apparaat waarmee gegevens volgens formele procedures (algoritmen) kunnen worden verwerkt. Meestal wordt met het woord computer een elektronisch, digitaal apparaat bedoeld, maar er bestaan ook mechanische en analoge computers.
Bij de ontwikkelingen van computers speelt de Wet van Moore een rol. Hoe de computers van de toekomst eruit zien, daar kunnen we alleen maar over fantaseren.
Tekst: Brian / Opmaak: Omar
Land van herkomst: USA Infographic designer: Aleksandar Savic Opdrachtgever: Cool infographics Bron: Cool infographics Formaat: 1200 x 5484
Kleuren
https://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2022/02/2022-004-evolutie-van-de-personal-computer-thumb.jpg599800Omarhttps://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2018/11/logo-coolinfographics-2018-300x46.pngOmar2022-09-13 09:11:052022-10-11 15:33:11Evolutie van de personal computer
Zo lang er onderwijs bestaat, wordt er ook techniek gebruikt in de klas. Maar technische apparaten die allen werken met elektriciteit werden rond het begin van de vorige eeuw in de klas geïntroduceerd.
De Wet van Moore
De ontwikkeling van technologie gaat steeds sneller. Volgens De Wet van Moore – uit 1965 – verdubbelt het aantal transistoren in een geïntegreerde schakeling elke 2 jaar. Dit zegt min of meer dat de rekenkracht en de technische mogelijkheden elke 2 jaar verdubbelen.
Deze wet heeft altijd stand gehouden. Maar de laatste jaren is het omslagpunt voorbij en zal de verdubbeling elke 3 jaar plaatsvinden.
Smartphones om slimmer te worden
Tegenwoordig zijn computers niet meer weg te denken in de klas. Sterker nog: Voor veel opleidingen is een laptop een vereiste om de opleiding te volgen. In deze infographic een terugblik op de geschiedenis van techniek in het onderwijs.
Tekst: Brian / Opmaak: Omar
Land van herkomst: USA Infographic designer: Elerning Opdrachtgever: Elerning Bron: Pinterest Formaat: 960 x 3982
Kleuren
https://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2022/02/2022-002-toen-en-nu-hoe-technologie-op-school-is-veranderd-thumb.jpg633800Omarhttps://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2018/11/logo-coolinfographics-2018-300x46.pngOmar2022-09-06 14:46:282022-10-11 12:23:04Toen en nu: Hoe technologie op school is veranderd
Je hebt allemaal verschillende bestandstypes die je kan gebruiken voor verschillende programma’s. Je gebruikt de ene bestandstypen anders dan de ander.
Een AI (Adobe Illustrator) is een bestandstypen waar je een vector-bestand in kan opslaan en bewerken. Vergeleken met een JPG (een pixel-bestand) kan je het vergroten en verkleinen zonder dat de kwaliteit verloren raakt.
Een PSD (PhotoShop Document) is een bestandstypen waarmee je je werk in Adobe Photoshop kan opslaan. Het bestand bestaat uit verschillende lagen die je los van elkaar kan bewerken. Je kunt je ontwerp opslaan als PDF, JPG, PNG, GIF of andere bestandstypes.
Een INDD (InDesign Document) is een bestandstypen waarmee je je werk opslaat, zoals bij een PSD en AI. is INDD van Adobe InDesign. Je kan daar o.a. pagina-indelingen, inhoud en stijlen in maken. Ook kun je je verschillende bestanden koppelen door op ‘Plaatsen’ (of in het Engels: Place) te gebruiken. Je kan het programma gebruiken voor bv. tijdschriften, flyers, kranten en brochures maken.
Foto’s of afbeeldingen exporteren naar…
JPEG of JPG (Joint Photographic Experts Group) is een bestandstypen waarmee je digitaal afbeeldingen opslaat. Het is een groep deskundigen die een methode hebben uitgezet om digitale informatie bij het maken van een foto samen te voegen tot een relatief klein bestand en een goede kwaliteit foto als resultaat. Om de oorspronkelijke digitale informatie terug te vinden en/of bewerken, kan je met een RAW-bestand (ruwe).
PNG (Portable Network Graphics) is een bestandstypen voor afbeeldingen, net zoals JPEG. PNG-bestanden ondersteunen tot wel 16 miljoen kleuren, en kan worden samengevoegd zonder dat je de kwaliteit verliest. In zo’n geval wordt JPEG snel korrelig. Het bestand is perfect voor online publicatie.
Een GIF (Graphics Interchange Format) is een bestandstypen, en speciaal ontworpen voor netwerk-graphics. Het voordeel hiervan is de kleine grootte, de transparantie/animatie ondersteund en een universele toegankelijkheid heeft.
SVG (Scalable Vector Graphics) kun je toepassen op afbeeldingen en animaties die je kan aanpassen aan elk beeldschermgrootte zonder dat de grafische kwaliteit verloren gaat. SVG wordt ondersteund door o.a. Adobe Illustrator. Je kan zelfs met SVG-animatie(s) maken.
Een PDF (Portable Document Format) is een bestandstype waarmee je documenten kan presenteren en vrij kan delen met anderen. Een Pdf-bestand kan koppelingen, knoppen, formuliervelden, audio/video en bedrijfslogica bevatten.
https://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2021/12/2021-055-de-ontbrekende-gids-voor-bestandstypen-thumb.jpg639800ashantivanelderenhttps://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2018/11/logo-coolinfographics-2018-300x46.pngashantivanelderen2022-02-16 10:30:242023-02-22 10:35:32De ontbrekende gids voor bestandstypen
Programmeertalen zijn er in alle soorten en maten, voor elke klus is er wel een. Maar wat zijn nou de populairste en waar worden deze voor gebruikt?
Populaire talen
Al een aantal jaar is javascript een erg populaire taal, deze taal is vooral gebruikt voor interactiviteit op websites, maar wordt de laatste jaren ook steeds meer gebruikt voor de back-end door middel van Node.js. Naast javascript is C na 50 jaar nog steeds een erg populaire en veelgebruikte taal, dit komt vooral omdat je er bijna alles mee kan doen.
Gebruik per taal
Elke klus heeft een andere programmeertaal die daarvoor het meest geschikt is, wie veel aan web-development doet gebruikt veel html, css en javascript voor de front-end. In de backend wordt vaak php en sql gebruikt. Voor game-development wordt vaak c++ of java gebruikt omdat deze talen veelzijdig zijn.
Land van herkomst: USA Infographic designer: Unknown Opdrachtgever: Unknown Bron: King university Formaat: 3300×18900
Kleuren
https://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2020/09/Schermafbeelding-2020-09-18-094740.png383873rickdaylinqhttps://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2018/11/logo-coolinfographics-2018-300x46.pngrickdaylinq2020-09-18 10:10:422023-02-22 15:39:09Het alfabet van de programmeertalen
Er zijn door de jaren heen veel programmeertalen ontwikkeld, de een populairder dan de ander, maar welke talen zijn nu het populairst?
C talen
De C talen zijn altijd erg populair geweest, ook Windows is hiermee geschreven. Nu is vooral C++ populair in de gaming industrie vooral omdat er veel libraries voor bestaan, dit komt omdat de taal al lang bestaat en door de jaren heen veel mensen er mee hebben gewerkt. Tegenwoordig zijn de C talen minder populair vanwege de groei van online applicaties en frameworks zoals Angular JS.
Java
Java is sinds dat het is uitgekomen erg snel populair geworden en dat altijd gebleven, tegenwoordig wordt het veel gebruikt voor web applicaties zoals google docs. Google heeft Java ook gebruikt voor het besturingssysteem Android, mobiele games worden er ook nog steeds mee gemaakt. Verder is de razend populaire game Minecraft ook volledig in Java geschreven.
Je hebt het vast wel vaker gehoord, iedereen heeft tegenwoordig moeite met in slaap vallen.
Maar waar ligt dat nou eigenlijk aan? Waarom is het zo moeilijk om in slaap te vallen.
Het advies wat het meest gegeven wordt is minder op je telefoon zitten, maar met deze infographic zul je nog meer tips krijgen waar je misschien nog niet eerder aan gedacht hebt. Er zijn hele kleine dingen die je kunt doen om beter te slapen. Drink je bijvoorbeeld veel cafeïne of beweeg je niet regelmatig, dan kan dat al effect hebben op hoe goed je slaapt.
https://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2019/03/2019-036-10-tips-om-beter-te-slapen.jpg8581500https://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2018/11/logo-coolinfographics-2018-300x46.png2019-03-12 12:00:282019-08-12 14:59:4910 Tips om beter te slapen
Om je projecten er goed uit te laten zien is het goed om het verschil te weten tussen de kleur profielen en wat voor effect het heeft op je printwerk of digitale werk.
De standaard kleurprofielen zijn: CMYK, RGB en Pantone, deze infographic gaat je uitleggen waarvoor ze gebruikt worden en wat het verschil is.
Bij printen is het belangrijk dat je de verschillende print processen kent en weet hoe het effect kan hebben op je werk, de print processen zijn: spot color, full color en digitaal printen.
Het is weer een tijd geleden dat we schrijven over Worlds 2018. Laten we alle resultaten samenvatten. Om het gemakkelijk en mooi te maken hebben we deze infographic voor jullie, waar jullie informatie kunnen bekijken over alle fasen van het toernooi, de populairste uitzendingen en wedstrijden.
Hoeveel kijkers?
Het aantal kijkers groeide geleidelijk op met elke etappe tot het een hoogtepunt bereikte tijdens de grote finale. Het aantal Chinese kijkers bereikte een historisch hoogtepunt, maar de ongemakkelijke tijdzone en de korte duur van het evenement lieten niet toe om het volledige potentieel van het westerse team dat aan de finale deelnam, te realiseren.
Land van herkomst: USA Infographic designer:Esc Opdrachtgever:Esc Bron:Esc Formaat: 1121 × 3940
Kleuren
Bonus patch notes 9.1
Net als de vorige keer een infographic met de nieuwste patchnotes.
https://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2019/01/2019-020-groei-van-worlds-views.jpg11221121adminhttps://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2018/11/logo-coolinfographics-2018-300x46.pngadmin2019-01-11 10:24:092019-08-12 14:59:50League of Legends
Het 2018 League of Legends-seizoen brak records, enthousiaste fans en presenteerde ’s werelds grootste talent dat streed voor het grootste publiek in esports. Zuid-Korea was gastheer van een ongelooflijk toernooi dat het grootste kijkerspubliek ooit trok en zag dat Invictus Gaming het eerste team van de LPL werd dat de Summoner’s Cup won.
League of Legends Esports 2018 overzicht
Naarmate het seizoen eindigt, willen we onze community bedanken voor hun steun en een terugblik op de belangrijkste hoogtepunten van het afgelopen jaar. Bekijk hier de infographics.
Voor worlds dit jaar deelde League een nieuw systeem genaamd – Average Minute Audience. Dit cijfer vertegenwoordigt de geschatte doelgroepgrootte tijdens een bepaalde minuut van een uitzending en wordt gebruikt door grote sporten over de hele wereld bij het melden van kijkers.
Het stijgende niveau van concurrentie bracht doorbraken aan het licht door teams zoals FNATIC die het hele Europese continent betrok door het bereiken van de finale en Cloud9 die Noord-Amerikaanse fans in spanning hield met hun doorloop naar de halve finale (de eerste ooit voor een NA LCS-squadron).
Er zijn in totaal 90 champions van League of Legends gebruikt in worlds het grootste aantal ooit. Dit komt door de nieuwste meta door de meta konden professionele spelers hun vaardigheden tonen en met nieuwe en spannende tactieken komen.
In 2018 gingen twee muzikale nummers in première gedurende het Wereldkampioenschap. Deze nummers vieren onze spelers en de League of Legends community op een universele en krachtige manier. Zowel RISE als K/DA POP / STARS braken door in de reguliere popcultuur met POP / STARS op # 1 in meerdere hitlijsten, waaronder de Billboard World Digital, Google Play Topnummers, iTunes, Kpop en QQ Music New Song.
In mei won team Royal Never Give Up de Mid-Season Invitational, voorafschaduwing van wat de rest van het jaar in petto was. Dit was de eerste van drie grote internationale evenementen die teams uit de LPL in het seizoen 2018 zouden winnen. Kijkerspubliek voor MSI 2018 overschaduwde alle vorige edities van het toernooi.
De tweede ooit Rift Rivals stak teams uit rivaliserende competities tegen elkaar in vijf afzonderlijke toernooien over de hele wereld. Teams van LPL uit China, Europa’s LCS, het Braziliaanse CBLOL, het Turkse TCL en het OPL van Oceanië zegevierden over hun tegenstanders en verdienden de rest van 2018 waardevolle opscheppen.
Het jaar eindigde met het All-Star-evenement; die topprofessionals en populaire communityleden uit de hele wereld heeft gehaald om te concurreren in een breed scala aan competitieve en niet-zo-competitieve spelsoorten. In de aanloop naar het evenement stemden fans op welke pro-spelers hun regio’s zouden vertegenwoordigen. Het evenement bevatte ook een 2v2 liefdadigheidstoernooi waarbij elk team het goede doel van hun keuze kon ondersteunen door deel te nemen aan het toernooi.
Controllers heb je in verschillende soorten en maten.
Controllers in de loop van de jaren
Je kent natuurlijk de moderne controllers zoals de controller van de Playstation 4, XBOX One of die van de Nintendo Switch. Maar ken je misschien ook de controller van de Sega Genesis of een controller die je moest besturen met je voeten de NES Roll & Rocker. Wil je meer weten bekijk de infographic hieronder.
Land van herkomst: USA Infographic designer:Popchart Opdrachtgever:Popchart Bron:Popchart Formaat: 2667 × 4000
Kleuren
https://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2019/01/2019-1-02-De-geschiedenis-van-de-controller-thumbnail.jpg26262623adminhttps://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2018/11/logo-coolinfographics-2018-300x46.pngadmin2019-01-07 10:13:482022-09-16 16:02:01De geschiedenis van de controller