Tag Archief van: computer

Hoe werkt een pinball machine?

Infographic Pinball machine


Land van herkomst: Australië
Infographic designer: Pinball Sales Australia
Opdrachtgever: Pinball Sales Australia
Bron: Pinball Sales Australia
Formaat: 1500 x 7874


Kleuren

Tetris

Infographic Tetris


Land van herkomst: Duitsland
Infographic designer: Jan Hilken
Opdrachtgever: Jan Hilken
Bron: Visualoop
Formaat: 1200 x 1942


Kleuren

De grootste datalekken

Door de digitalisering zijn veel (vertrouwelijke) gegevens online opgeslagen. Je bankrekeningnummer, adres, telefoonnummer en meer staan in databases van verschillende bedrijven. Dit moet natuurlijk goed beveiligd worden. Dit gebeurt ook, maar soms gebeurt er toch iets waardoor je gegevens opeens publiekelijk beschikbaar raken.

Datalekken in kaart gebracht

Datalekken zijn al vaak voorgekomen. Bijna elk groot bedrijf heeft er wel eens mee te maken gehad. Soms zijn de gevolgen groot, zoals wanneer er opeens bankgegevens van alle klanten van een bank openbaar raken. Wat ook kan gebeuren is dat een persoon opeens toegang krijgt tot bijvoorbeeld het Twitter-account van Netflix. Er zijn veel verschillende datalekken van verschillende grootte. In deze infographic zijn alle gedocumenteerde datalekken vanaf 2004 tot nu in kaart gebracht.
Bekijk hier de bron
Infographic Datalekken


Land van herkomst: Engeland
Infographic designer: Information is Beautiful
Opdrachtgever: Information is Beautiful
Bron: Information is Beautiful
Formaat: 1308 x 3704


Kleuren

Elektronisch afval

Nu de technologie steeds verder ontwikkelt, betekent dat ook dat we er meer van weggooien. De ontwikkelingen gaan ook steeds sneller, waardoor mensen steeds sneller een nieuwe mobiel, computer, enzovoorts kopen. En het oude apparaat? Die verdwijnt bij het afval. E-waste: een steeds groter wordend probleem.

40 Miljoen ton per jaar

Er vormt in de hele wereld zo’n 40 miljoen ton e-waste per jaar, waarvan 3,3 miljoen ton uit de Verenigde Staten en 2,6 miljoen ton uit China. Veel landen schuiven het probleem van zich af door hun e-waste overzees te verschepen, maar dat kan natuurlijk niet tegenhouden dat e-waste een steeds grotere zorg wordt. Tussen 2001 tot 2014 is de e-waste omzet bijna verdrievoudigd. Deze trend zal de komende jaren doorzetten. Wat kunnen wij doen om dit tegen te gaan? Hoeveel van jouw oude telefoons en andere apparaten zijn al in de vuilnisbak verdwenen?
Infographic Electronisch afval


Land van herkomst: Amerika
Infographic designer: Column Five & GOOD Magazine
Opdrachtgever: CBS News
Bron: CBS News
Formaat: 1998 x 1188


Kleuren

De evolutie van de videogames markt

Origineel zijn videogames in de jaren ’50 uitgevonden als academische trainingsmiddelen, maar vanaf de jaren ’70 zijn ze gegroeid tot het commerciële succes van tegenwoordig.

Evolutie

Videogames zijn beschikbaar op verschillende platforms en ze zijn niet meer weg te denken uit ons leven. Waar het ooit begon met het spel SPACEWAR! (het eerste spel dat werd gebouwd om ook echt te spelen), is de videogame industrie al snel groot geworden en kent iedereen tegenwoordig het fenomeen. In 65% van de Amerikaanse huishoudens is wel een spelcomputer te vinden.
Infographic De evolutie van de videogames markt


Land van herkomst: Amerika
Infographic designer: Visual Capitalist
Opdrachtgever: Visual Capitalist
Bron: Visual Capitalist
Formaat: 796 x 12275


Kleuren

Innovatieve Animaties

Animaties spelen een grote rol in ons dagelijks leven, helemaal als we steeds meer in contact komen met verschillende apparaten. In de de volgende infographic wordt een handje vol animaties gepresenteerd waar wij in het dagelijks leven mee te maken hebben of van profiteren.


We gaan beginnen met computer animatie en geven informatie over interactieve animatie, real time animatie, performance animatie en keyframe. Daarna zullen we overgaan naar motion capture, met vermelding van gegevens over inverse kinematics. Tot slot zullen we een blik werpen op hoe de animatie wordt gebruikt om user experience en interaction design te verbeteren
Infographic Innovatieve animaties
 


Land van herkomst:Amerika
Infographic designer: Matt Byrom
Opdrachtgever: Onbekend
Bron:  wyzowl
Formaat:800 x 5222


Kleuren

Gaming consoles, de evolutie

De meeste mensen hebben wel een gaming console bij zijn of haar tv staan. Een van de nieuwere modellen als een Playstation 4 of een Xbox 1, of een van de wat oudere modellen zoals de Playstation 3 of misschien nog wel de Playstation 2.


Wist je dat de 1ste ‘tv-computer’ in 1967 uitkwam? Deze voorouder van de Playstation, Xbox, Nintendo en dergelijke, heette The brown box. Het spel dat hierop uitkwam was niks meer dan 4 stippen, 3 witte en 1 rode. Het doel was om de rode in een hoekje te drijven en dan had je gewonnen.
Pas vanaf 1972 kwam de gaming evolutie pas echt op gang, hoe dit precies ging en wat er voor producten allemaal uit kwamen kun je bekijken in de infographic hieronder.
Infographic Gaming consoles de evolutie


Land van herkomst: Amerika
Infographic designer: Onbekend
Opdrachtgever: online game design schools
Bron: Sick chirpse
Formaat: 600 x 13306


Kleuren

Tekort aan gekwalificeerde afgestudeerden

Volgens het Amerikaanse Bureau of Labor Statistics word er In de komende zeven jaar meer dan een miljoen banen opengesteld. Hiervoor zijn er gespecialiseerde technologische vaardigheden vereist, maar zullen er dan wel genoeg gekwalificeerde kandidaten met een diploma hiervoor zijn?


In de toekomst zullen er steeds meer banen zijn die technische vaardigheden vereist. Doen we wel genoeg om kinderen geïnteresseerd in wiskunde en wetenschap te krijgen en waarom? Het antwoord verschilt per geslacht. Wanneer vrouwen hiervoor kiezen zeggen 94% dat ze het doen om een verschil te maken, terwijl bij 61% van de mannen deze interesse is gewekt door spelletjes en speelgoed waarmee ze mee gespeeld hebben vroeger. Van de vrouwen zijn er 68% die dankzij een docent of het vak zelf zijn geleid tot hun keuzes.
Infographic Tekort aan gekwalificeerde afgestudeerden


Land van herkomst: Amerika
Infographic designer: Microsoft
Opdrachtgever: Microsoft
Bron:  Our future demands STEM
Formaat: 1000×2000


Kleuren

Amerikaanse consument tijdens feestdagen

Een wereldwijde financiële crisis? Niet voor de Amerikaanse consument. E-commerce met meer dan 1.000.000 financiële transacties en een gemiddel aankoop bedrag van ruim $ 185 wordt er flink in de buidel getast. Het online platform van IBM Digital Analytics Benchmark geeft een uniek kijkje achter de schermen van het aankoopgedrag van de Amerikaanse consument tijdens feestdagen in infographic.

E-commerce Amerikaanse consument

De omzet van online webwinkels in de VS worden tijdens de feestdagen opgestuwd naar ongekende hoogtes. De financiële statistieken laten een climax zien vlak voor Thanksgiving en rond Black Friday. Aankopen vanaf een mobiel apparaat is met ruim 30% toegenomen ten opzichte van het jaar ervoor.

Infographic online uitgaven

Uit alle gegevens die gemeten zijn tijdens de feestdagen is een selectie gemaakt. De meest opvallende feiten en statistieken zijn verwerkt in een visueel ontwerp. Met als resultaat een informatieve infographic over de online uitgaven in the VS tijdens de . Te zien is onder andere in welke mate de online uitgaven zijn gestegen ten opzichte van 2011. En op welk tijdstip en dag werden de meeste aankopen gedaan van het hele jaar?


Infographic Amerikaanse consument tijdens feestdagen
 


Land van herkomst: Amerika
Infographic designer: IBM Smarter commerce
Opdrachtgever: IBM Smarter commerce
Bron: Smarter commerce blog
Formaat: 1000×3749


Kleuren

Trends in internetgebruik en de domeinenmarkt

Uit marktonderzoek gebleken dat het aantal domeinnamen nog steeds toeneemt. Dit komt door het groei gebruik van app-gebruik. Een van de reden om domeinnamen te registreren is de bescherming van merken en handelsnamen. In deze infographic staan de resultaten van dit markt onderzoek.


Infographic Trends in internetgebruik en de domeinenmarkt
 


Land van herkomst: Nederland
Infographic designer: VEVIDA
Opdrachtgever: sidn
Bron: Internetgebruik en domeinenmarkt
Formaat: 1000×8244


Kleuren