Het is weer een tijd geleden dat we schrijven over Worlds 2018. Laten we alle resultaten samenvatten. Om het gemakkelijk en mooi te maken hebben we deze infographic voor jullie, waar jullie informatie kunnen bekijken over alle fasen van het toernooi, de populairste uitzendingen en wedstrijden.
Hoeveel kijkers?
Het aantal kijkers groeide geleidelijk op met elke etappe tot het een hoogtepunt bereikte tijdens de grote finale. Het aantal Chinese kijkers bereikte een historisch hoogtepunt, maar de ongemakkelijke tijdzone en de korte duur van het evenement lieten niet toe om het volledige potentieel van het westerse team dat aan de finale deelnam, te realiseren.
Land van herkomst: USA Infographic designer:Esc Opdrachtgever:Esc Bron:Esc Formaat: 1121 × 3940
Kleuren
Bonus patch notes 9.1
Net als de vorige keer een infographic met de nieuwste patchnotes.
https://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2019/01/2019-020-groei-van-worlds-views.jpg11221121adminhttps://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2018/11/logo-coolinfographics-2018-300x46.pngadmin2019-01-11 10:24:092019-08-12 14:59:50League of Legends
Het 2018 League of Legends-seizoen brak records, enthousiaste fans en presenteerde ’s werelds grootste talent dat streed voor het grootste publiek in esports. Zuid-Korea was gastheer van een ongelooflijk toernooi dat het grootste kijkerspubliek ooit trok en zag dat Invictus Gaming het eerste team van de LPL werd dat de Summoner’s Cup won.
League of Legends Esports 2018 overzicht
Naarmate het seizoen eindigt, willen we onze community bedanken voor hun steun en een terugblik op de belangrijkste hoogtepunten van het afgelopen jaar. Bekijk hier de infographics.
Voor worlds dit jaar deelde League een nieuw systeem genaamd – Average Minute Audience. Dit cijfer vertegenwoordigt de geschatte doelgroepgrootte tijdens een bepaalde minuut van een uitzending en wordt gebruikt door grote sporten over de hele wereld bij het melden van kijkers.
Het stijgende niveau van concurrentie bracht doorbraken aan het licht door teams zoals FNATIC die het hele Europese continent betrok door het bereiken van de finale en Cloud9 die Noord-Amerikaanse fans in spanning hield met hun doorloop naar de halve finale (de eerste ooit voor een NA LCS-squadron).
Er zijn in totaal 90 champions van League of Legends gebruikt in worlds het grootste aantal ooit. Dit komt door de nieuwste meta door de meta konden professionele spelers hun vaardigheden tonen en met nieuwe en spannende tactieken komen.
In 2018 gingen twee muzikale nummers in première gedurende het Wereldkampioenschap. Deze nummers vieren onze spelers en de League of Legends community op een universele en krachtige manier. Zowel RISE als K/DA POP / STARS braken door in de reguliere popcultuur met POP / STARS op # 1 in meerdere hitlijsten, waaronder de Billboard World Digital, Google Play Topnummers, iTunes, Kpop en QQ Music New Song.
In mei won team Royal Never Give Up de Mid-Season Invitational, voorafschaduwing van wat de rest van het jaar in petto was. Dit was de eerste van drie grote internationale evenementen die teams uit de LPL in het seizoen 2018 zouden winnen. Kijkerspubliek voor MSI 2018 overschaduwde alle vorige edities van het toernooi.
De tweede ooit Rift Rivals stak teams uit rivaliserende competities tegen elkaar in vijf afzonderlijke toernooien over de hele wereld. Teams van LPL uit China, Europa’s LCS, het Braziliaanse CBLOL, het Turkse TCL en het OPL van Oceanië zegevierden over hun tegenstanders en verdienden de rest van 2018 waardevolle opscheppen.
Het jaar eindigde met het All-Star-evenement; die topprofessionals en populaire communityleden uit de hele wereld heeft gehaald om te concurreren in een breed scala aan competitieve en niet-zo-competitieve spelsoorten. In de aanloop naar het evenement stemden fans op welke pro-spelers hun regio’s zouden vertegenwoordigen. Het evenement bevatte ook een 2v2 liefdadigheidstoernooi waarbij elk team het goede doel van hun keuze kon ondersteunen door deel te nemen aan het toernooi.
LoL is geen lachertje. Miljoenen gamers uit meer dan 145 landen spelen dagelijks de multiplayer online battle arena (MOBA) game League of Legends, waarvan sommige zelf zo goed zijn dat ze kans maken om prijzen van miljoenen euro’s te winnen.
De ontwikkeling
Het spel in ontwikkelt door Riot Games en uitgebracht op 27 oktober 2009. Het spel is gebaseerd op de Defense of the Ancients-mod van het spel Warcraft III: Reign of Chaos en het uitbreidingspakket Warcraft III: The Frozen Throne. In het spel moet je met 5 tegen 5 proberen de basis van de tegenstanders te slopen. Het spel is zo populair omdat het gratis te spelen is, maar toch een volwaardige game is. Via microtransacties kan je nieuwe items en helden kopen. Deze kan je niet verdienen door te spelen. Maar je kan er niet mee winnen het is alleen voor je poppetje
DOTA 2
Defense of the Ancients 2, ook gebaseerd op dezelfde mods, waar de naam ook vandaan komt, is ook extreem populair. Dit spel is de grote concurrent van League of Legends. Deze spellen zijn bijna identiek aan elkaar. In DOTA 2 kan je ook spullen kopen met echt geld maar dat is puur cosmetisch. Omdat dit spel nog tot voor kort in bèta-status verkeerde is deze niet meegenomen in deze infographic.
Lees meer hierover in de onderstaande infographic.
Land van herkomst: Amerika Infographic designer: Onbekend Opdrachtgever:Riot Games Bron:www.riotgames.com Formaat: 1000 x 5274
Kleuren
https://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2015/11/2015-149-de-meest-gespeeld-video-game-aller-tijden.jpg366600adminhttps://www.coolinfographics.nl/wp-content/uploads/2018/11/logo-coolinfographics-2018-300x46.pngadmin2015-11-05 16:04:332023-02-21 15:56:06De meest gespeeld video game aller tijden